| Offre poste de Lead Programmeur / Game Designer
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| Avantilles a écrit: |
| Bonjour,
Pour ce poste il est possible de travailler à distance. Nous avons en effet déjà des personnes qui travaillent en France et d'autres qui travaillent en Martinique sur les mêmes projets. Donc que vous soyez en Martinique, en Guadeloupe, en Guyane, à la Réunion, en France métropolitaine ou autre part dans le monde, nous sommes ouverts à toutes les situations possibles....du moment que de votre côté le travail à distance ne soit pas une barrière. Merci de votre attention. h.Zabulon. hzabulon@avantilles.com |
| Avantilles a écrit: |
| POUR LE DEVELOPPEMENT D’APPLICATIONS 3D TEMPS REEL, LA SOCIETE AVANTILLES (hzabulon@avantilles.com) RECHERCHE UN LEAD PROGRAMMEUR/GAME-DESIGNER
Mission · Sous la responsabilité du directeur technique, prendre en main l’interface de scripts d’un moteur 3D temps réel pour créer des applications ludiques et pédagogiques. · Effectuer l’Intégration et les tests, créer la documentation et assurer le support technique. · Contribuer de manière innovante et originale à l’amélioration du gameplay en collaboration avec les game designers et les infographistes. · Recruter et former des programmeurs juniors. PROFIL Qualités personnelles · Sens de l'organisation et rigueur · Autonomie et puissance de travail · Capacité d’écoute et de communication · Facilité à s’intégrer dans une petite structure Connaissances techniques · Solide connaissance de la 3D temps réel (avoir utilisé un moteur au moins) · Connaissance de DirectX et Open Gl · Impératif : langage C et Visual Basic .NET 2003 ou 2005 · Optionnel : Assembleur x86, C++/Java/C#, langages de script · Connaissance de 3DS Max · La connaissance de Virtools serait appréciée · Culture du jeu vidéo et de la 3D · Anglais technique · La connaissance du créole serait un plus Formation/expérience · Très forte expérience en programmation « game-play » : moteurs de jeu, physique, mouvements de caméra, effets spéciaux, sons, script, outils, réglages, ergonomie, démos…) · Expérience de gestion technique de projets de jeu vidéo ou films interactifs · Bonne connaissance de la chaîne de production et des corps de métier impliqués (game-design, level design, sound design, production, test, localisation…) · Expérience en direction de projets et encadrement d’équipes · IUT ou Ecole d’ingénieur en informatique Possibilité de travail à distance (DOM-TOM, Afrique, France, etc…) Envoyez vos CV et lettre de motivation à hzabulon@avantilles.com |
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